Онлайн-игра «Орден магии»

Фентези-боевик (fantasy third person melee action)

Результатов поиска: 42
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы разработчикам, архив

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы к разработчикам
Добавлено: 30 дек 2010, 12:49 

Ответы: 1119
Просмотры: 1270419


Окей, ладно. Контент понятие растяжимое, уточню. Как скоро в игре появятся новые СЮЖЕТНЫЕ квесты(цепочка которых прерывается на 6 LVL после выбора стороны) и новые земли?

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 24 дек 2010, 21:52 

Ответы: 3587
Просмотры: 4243260


А ничё что есть специальная тема для флуда? Есть маленькое предложение по форуму: вопросы к разработчикам собирать в течение недели(или другого определённого срока), после чего выделить самые важные из них, отсеить повторяющиеся. Тему с вопросами закрыть. Ответы разработчиков выделить в отдельную те...

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы разработчикам, архив

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы к разработчикам
Добавлено: 22 дек 2010, 23:33 

Ответы: 1119
Просмотры: 1270419


Вот такой вопрос. Появится ли до Нового Года новый контент(надеюсь, а то давно патчей не было)? Был бы неплохой подарок на праздник :roll:

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0090

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0090
Добавлено: 10 дек 2010, 21:04 

Ответы: 62
Просмотры: 67413


Эх, жаль завтра в это время не смогу по-тестить.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0088

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0088
Добавлено: 29 ноя 2010, 18:09 

Ответы: 33
Просмотры: 38567


А в игре разве есть уникальный шмот? Или ты так называешь вещи, которые надеты на тебе? А насчёт лвлов. Во-первых, игра которая позиционирует себя как не зависимая от уровня игрока уже таковой является, во-вторых 10 LVL в какой бы-то ни было MMORPG считается смешным. И в добавок, я русский и меня уж...

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0088

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0088
Добавлено: 28 ноя 2010, 21:27 

Ответы: 33
Просмотры: 38567


И Валькен почему тебя так волнует то, что скоро все будут 9-го LVL, а то и больше? Боишься потерять статус БАТИ?

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0088

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0088
Добавлено: 28 ноя 2010, 18:03 

Ответы: 33
Просмотры: 38567


Что за нонсенс? Если вводить новые квесты, то как раз для 5-6-го лвлов, так как там цепочка прервалась. А 9-10-ми уровнями можете не гордиться. При релизе или добавлении контента(я надеюсь) 10 LVL будет браться очень быстро как и во всех нормальных MMORPG. Или вы предлагаете делать всё только для пр...

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0088

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0088
Добавлено: 26 ноя 2010, 20:21 

Ответы: 33
Просмотры: 38567


Ох, теперь придется побегать, а новый контент (квесты и земли?) обещали через пару обновлений.

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы разработчикам, архив

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы к разработчикам
Добавлено: 24 ноя 2010, 18:12 

Ответы: 1119
Просмотры: 1270419


Я всё-таки не понял. Так и должно быть, что маги носят огромные стальные доспехи для защиты от палов, а палы носят тряпки для защиты от магии? С одной стороны это логично, но с другой все уже привыкли видеть бойцов ближнего боя в массивных доспехах. Можно ведь сделать так, что у палов от доспехов за...

 Форум: Новости   Тема: ОБТ. Обновление 0.9.0087

 Заголовок сообщения: Re: ОБТ. Обновление 0.9.0087
Добавлено: 22 ноя 2010, 19:18 

Ответы: 10
Просмотры: 11129


Я думаю стоит подождать расширение контента, которое обещают через несколько обновлений. Там думаю будут и новые квесты, и 10 все смогут спокойно взять, а спорить о балансе на 6-9 левелах из нескольких десятков, просто смешно.

 Форум: Новости   Тема: ОБТ. Обновление 0.9.0087

 Заголовок сообщения: Re: ОБТ. Обновление 0.9.0087
Добавлено: 22 ноя 2010, 01:49 

Ответы: 10
Просмотры: 11129


А вам не кажется что лучник палящий из лука впритык — это глупо? У него есть кинжал для того чтобы застанить противника и отбежать. Предрекая возгласы типа:"И как же лучнику теперь жить?", скажу что в Великой и Ужасной, механика класса охотник полностью построена на удержании противника на...

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы разработчикам, архив

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы к разработчикам
Добавлено: 29 окт 2010, 22:15 

Ответы: 1119
Просмотры: 1270419


Есть ли в планах введение атаки при движении?

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы разработчикам, архив

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы к разработчикам
Добавлено: 24 окт 2010, 14:42 

Ответы: 1119
Просмотры: 1270419


Будут ли введены штрафы за смерть?

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0079

Добавлено: 15 окт 2010, 22:36 

Ответы: 67
Просмотры: 71791


Старыми персонажами зайти невозможно. Только новыми.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0079

Добавлено: 15 окт 2010, 22:22 

Ответы: 67
Просмотры: 71791


Запустил, зашёл за своего персонажа, появилось изображение местности где я нахожусь и игра закрылась без какой-либо ошибки. Зашёл за другого персонажа: "OnlineGameAlpha.bin прекратил работу". 15-10-2010 22:38: 9:702 EXCEPTION:—>LoadShaderFromHLSL->LoadShader 15-10-2010 22:39: 8:862 EXCEPTI...

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0079

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0079
Добавлено: 15 окт 2010, 15:43 

Ответы: 67
Просмотры: 71791


Какие изменения? Что именно нужно протестить?

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Вопрос по изменению
Добавлено: 12 окт 2010, 14:49 

Ответы: 3587
Просмотры: 4243260


Надо просто доработать карту. Например, отображение сопартийцев. Но это только после введения групп.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 10 окт 2010, 21:27 

Ответы: 3587
Просмотры: 4243260


Говорить о качестве игры в целом сейчас просто глупо. Боёвка сырая, берёзки восьмилетней давности только недавно замели на более-менее нормальные, контента на 6 лвлов с хвостиком(ГЕРОИ качаются до 10-го). Самая компания-разработчик, как я понял, небольшая. Вот когда игра войдёт в релиз, тогда и буде...

 Форум: Новости   Тема: ОБТ. Обновление 0.9.0071

 Заголовок сообщения: Re: ОБТ. Обновление 0.9.0071
Добавлено: 10 сен 2010, 21:48 

Ответы: 35
Просмотры: 45767


Аналогично.

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы разработчикам, архив

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы к разработчикам
Добавлено: 08 сен 2010, 18:03 

Ответы: 1119
Просмотры: 1270419


Не помню точно, но вроде бы было заявлено влияние погоды на боевую ситуация. Как с этим?

И стоит ли ждать в следующем обновлении новых квестов(не дейликов) и территорий?

 Форум: Новости   Тема: ОБТ. Обновление 0.9.0069

 Заголовок сообщения: Re: ОБТ. Обновление 0.9.0069
Добавлено: 04 сен 2010, 15:46 

Ответы: 22
Просмотры: 23039


Эх! Вот бы с этого ОБТ началось.

Я кстати уже собирался писать, что непонятно на чём держатся канаты мостов)

 Форум: Новости   Тема: ОБТ. Обновление 0.9.0067

 Заголовок сообщения: Re: ОБТ. Обновление 0.9.0067
Добавлено: 22 авг 2010, 19:47 

Ответы: 49
Просмотры: 60524


У меня вопрос. Будет ли доработан вид нейтральной деревни? А то такое ощущение, что дома в произвольном порядке выставлены. Появятся ли дорожки, тихие уютные улочки? Я пока всё же скучаю по старой деревне.

 Форум: Новости   Тема: ОБТ. Обновление 0.9.0065

 Заголовок сообщения: Re: ОБТ. Обновление 0.9.0065
Добавлено: 20 авг 2010, 21:08 

Ответы: 54
Просмотры: 62213


Обозначу общественное мнение.

ПЛЕ!!!!ГДЕ ОБНОВА??!!!НИПАИГРАТЬ!!

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 14 авг 2010, 00:34 

Ответы: 3587
Просмотры: 4243260


Вот только не надо про угловатую и мультяшную. Стиль на высоте, работа художников там же. Наверное не буду упоминать про количество подписчиков от упоминания которого конкуренты скукоживаются от стыда.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 13 авг 2010, 14:51 

Ответы: 3587
Просмотры: 4243260


Всё хорошо, но зачем ещё стана? У лукарей и так 2 станящих способностей, давайте уже подумаем о замедлении и прочих дебаффах, а то всё стан да стан.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Пати , шмот
Добавлено: 06 авг 2010, 13:06 

Ответы: 3587
Просмотры: 4243260


Читайте форум. Во-первых есть тема для предложений, во-вторых это уже предлагали и давно, в-третьих если вы выделите свою просьбу в отдельную тему она не будет исполнена быстрее. Ещё раз прежде чем что-то писать и уж тем более создавать новые темы следует читать форум. Была бы система модерации, тем...

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы разработчикам, архив

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы к разработчикам
Добавлено: 05 авг 2010, 12:09 

Ответы: 1119
Просмотры: 1270419


Вот хочется задать вопрос, а система боя в игре действительно non-target? Просто пока от обычной схемы боя всё это мало отличается. Выцелил врага, подобрался к нему поближе и и забиваешь его мечом(только что автоатаки нет). И получается что всё опять превращается в избиение друг другом стоящих рядом...

 Форум: Новости   Тема: ОБТ. Обновление 0.9.0061

 Заголовок сообщения: Re: ОБТ. Обновление 0.9.0061: походы
Добавлено: 25 июл 2010, 17:35 

Ответы: 12
Просмотры: 13720


Цитата:
уникальные слитки


Можно сказать, что люди гибнут за металл :D

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы разработчикам, архив

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы к разработчикам
Добавлено: 24 июл 2010, 23:14 

Ответы: 1119
Просмотры: 1270419


Когда можно будет снова увидеть диадемы?

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 16 июл 2010, 23:45 

Ответы: 3587
Просмотры: 4243260


Насчёт заработка денег на арене. Ввести ставки на арену. Одну, но простую-за свою победу. С разными номиналами от, скажем, 50-ти серебрянников. Поясню: 1. Сейчас арена-это способ проявить свою крутось и получить доступ к более крутому шмоту. Так можно будет ещё и заработать. 2. Ставить будут не все ...
Поле сортировки:  
Страница 1 из 2 [ Результатов поиска: 42 ]


Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]



Powered by phpBB © 2015 phpBB Group