Онлайн-игра «Орден магии»

Фентези-боевик (fantasy third person melee action)

Результатов поиска: 19
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Новости   Тема: Битва Домов

 Заголовок сообщения: Re: Битва Домов
Добавлено: 12 янв 2014, 17:37 

Ответы: 46
Просмотры: 56457


Кстати, сегодня случайно не намечается битвы домом?

 Форум: Новости   Тема: Битва Домов

 Заголовок сообщения: Re: Битва Домов
Добавлено: 24 дек 2013, 20:44 

Ответы: 46
Просмотры: 56457


По нормальному, всё-таки на выходные ивент ставьте, а то это не дело.

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.2.0163

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.2.0163
Добавлено: 02 ноя 2013, 03:11 

Ответы: 107
Просмотры: 127334


А что там, на счет того, чтобы мунарь не умирал когда не находишься в игре?

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.2.0150

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.2.0150
Добавлено: 27 авг 2013, 16:44 

Ответы: 214
Просмотры: 234223


снова критическая ошибка, и никто не сообщил, неужели народ не учится на ошибках :]

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 27 авг 2013, 16:11 

Ответы: 999
Просмотры: 1209801


чудо-палочек с заклятием авабра кидавра думаю будет достаточно :ь

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 07 авг 2013, 10:26 

Ответы: 999
Просмотры: 1209801


Этого маловато, у скилов тамера связанных с прямым огнем, по факту должен быть хотя бы малый % шанса воспламинения, чтоб реалистичней было, а то, у "палки" есть, а у чистого огня нет, нелады получается.

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 06 авг 2013, 21:48 

Ответы: 999
Просмотры: 1209801


Я и не имел ввиду чтоб палу такое преимущество давали 0_с, а просто добавил факт о том что, лук не лишен преимущества в дальнем бою по отношению к палу, и не должен иметь его к обеим классам.

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 06 авг 2013, 16:02 

Ответы: 999
Просмотры: 1209801


По сравнению с палом не лишен.

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 06 авг 2013, 14:45 

Ответы: 999
Просмотры: 1209801


Да, на счет урезке дальности фаера можно даже не думать, если только об увеличении, а еще поджигающий эффект не помешало бы добавить к какому нибудь скилу.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 16 июл 2013, 11:29 

Ответы: 3587
Просмотры: 4179897


Предлагаю сделать немного для кооп гама. Предлагаю добавить возможнось комбинирования одинаковых скилов между двумя игроками для двойного совместного удара, например: в виде большей паловской волны, тамерского огненного шара, веера стрелка и т.п., у которого был бы повышенный урон, или же хоть зона ...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 16 июл 2013, 09:42 

Ответы: 3587
Просмотры: 4179897


А почему бы не ввести шкалу запаса сил, для силовых атак, да и того же бега, как у нормальных людей ), а для магической энергии оставить новые горизонты в ее использование, например для какого нибудь скила улучшающего боевые параметры, в роде зарядки оружия и т.п.

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 16 июл 2013, 09:13 

Ответы: 742
Просмотры: 844267


Starhunter писал(а):
Bedlam писал(а):
Но это не значит, что текущая картина — лучшее, что может быть.
... появятся другие приёмы.

Поделитесь? Общие приемы, типа блока и кувырка, или новые классовые умения?


А может, какое нибудь парирование с контр атакой и боевыми захватами или молниеносной комбо атакой в стиле японцев?

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 15 июл 2013, 09:04 

Ответы: 742
Просмотры: 844267


Почти в самом верху форумной страничке, клацаеш на /личный раздел/группы, там уже отмечаеш нужные тебе группы и посылаеш запрос.

 Форум: Архив   Тема: Старые кадры из бета-версии (архив)

 Заголовок сообщения: Re: «Фотки» из игры
Добавлено: 14 июл 2013, 20:37 

Ответы: 567
Просмотры: 599108


Скорей всего этот каменюка предназначен для какого нибудь легендарного оружия, вроде экскалибура :)

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 07 июл 2013, 15:02 

Ответы: 3587
Просмотры: 4179897


Давненько хотел вынести идею на счет территории, предлагаю создать новые воздушные земли, замки на старых территориях, со своими "причудами", связанные с основной землей порталами, это позволит не создавая новые локки разнообразить уже имеющиеся, и тем самым, немного обновить взгляд игроко...

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 1.0.0115.8

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 1.0.0115.8
Добавлено: 11 апр 2012, 15:11 

Ответы: 36
Просмотры: 40299


У меня тоже не вида.

 Форум: Архив   Тема: Старые кадры из бета-версии (архив)

Добавлено: 28 фев 2012, 23:46 

Ответы: 567
Просмотры: 599108


Изображение
Хэээлуууууииииин (*_*)

 Форум: Дом Мигурата   Тема: Большой поход, составляем пати

 Заголовок сообщения: Re: Большой поход, составляем пати
Добавлено: 28 фев 2012, 21:45 

Ответы: 8
Просмотры: 19767


Скоро будет поход на 6х , Готовьтесь !

 Форум: Бета-тест   Тема: Общие игровые проблемы

 Заголовок сообщения: Re: Общие игровые проблемы
Добавлено: 19 фев 2012, 22:22 

Ответы: 1284
Просмотры: 1559513


Мунарь развивается дальше максимального 8 уровня , у меня он уже 9 LVL .
Поле сортировки:  
Страница 1 из 1 [ Результатов поиска: 19 ]


Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]


cron

Powered by phpBB © 2015 phpBB Group