Онлайн-игра «Орден магии»

Фентези-боевик (fantasy third person melee action)

Результатов поиска: 319
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 21 мар 2011, 01:52 

Ответы: 3587
Просмотры: 4428442


Все равно, если делать торг, то человек же будет ставить цену... можно поставить 1сер за меч, который стоит 30 реала.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 20 мар 2011, 18:54 

Ответы: 3587
Просмотры: 4428442


Я про то, что можно вообще на арену не ходить... вон пробегает человек, дает тебе меч и усе ты самый крутой, а лэвэл, в дальнейшем его можно будет получать намного быстрее.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 1.0.0099
Добавлено: 20 мар 2011, 13:51 

Ответы: 3587
Просмотры: 4428442


Ох, как я мог такую ошибку сделать..."далжны"...*застрелился*
Джа, о таком, что новичок не должен самую крутую бронь получить сразу или меч за реал, который ему может подарить, например, БЫстряк. Только, если расходники продавать друг другу, но для этого можно использовать аукцион.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 1.0.0099
Добавлено: 20 мар 2011, 12:28 

Ответы: 3587
Просмотры: 4428442


аукцион далжны ввести, но не сейчас. Торг между игроками ломает баланс.

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы разработчикам, архив

 Заголовок сообщения: Re: ОБТ. Обновление 1.0.0098
Добавлено: 09 мар 2011, 17:07 

Ответы: 1119
Просмотры: 1325464


Разве красный слиток дается за 3-ю точку? Не за 4-ю?

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 07 мар 2011, 08:37 

Ответы: 3587
Просмотры: 4428442


Ааа ну сумки это другое... Как по мне так ячеек изначально должно быть как в биг сумке, а потом уже увеличение. А на счет их цен... разве хоть в какой-нибудь MMO можно было надыбать ее легко и быстро?

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 06 мар 2011, 22:01 

Ответы: 3587
Просмотры: 4428442


Цены нормальные, такие что за неделю всего не набьешь.

 Форум: Основание   Тема: Общие разговоры

 Заголовок сообщения: Re: Общие разговоры
Добавлено: 06 мар 2011, 14:01 

Ответы: 404
Просмотры: 584359


Ну и хорошо... наконец нормально обновлю ipad.

 Форум: Основание   Тема: Общие разговоры

 Заголовок сообщения: Re: Общие разговоры
Добавлено: 06 мар 2011, 01:36 

Ответы: 404
Просмотры: 584359


Дневник Сапожка слишком могуществен... надо бы по-осторожнее.

 Форум: Основание   Тема: Общие разговоры

 Заголовок сообщения: Re: Общие разговоры
Добавлено: 05 мар 2011, 22:40 

Ответы: 404
Просмотры: 584359


По основным пунктам я имел ввиду... Про тебя Аль сказал, чтобы ты решил. Ну нет так нет. Пусть ждет еще двух.

 Форум: Основание   Тема: Общие разговоры

 Заголовок сообщения: Re: Общие разговоры
Добавлено: 05 мар 2011, 16:18 

Ответы: 404
Просмотры: 584359


Быстряк по всем пунктам подходишь... Жди Алю.

 Форум: Основание   Тема: Общие разговоры

 Заголовок сообщения: Re: Общие разговоры
Добавлено: 05 мар 2011, 16:17 

Ответы: 404
Просмотры: 584359


NIK1 писал(а):
А где вы эти записи откопали? Давний поход!) Я еще тогда золотым был :)

Да, да помнитцо был такой паход... Эх старое время...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы к разработчикам
Добавлено: 03 мар 2011, 15:15 

Ответы: 3587
Просмотры: 4428442


mv9 писал(а):
предлагаю ввести в игру нормальные прыжки примерно как в ПВ

Так-с пв, пв... ПВ!?! Я играл во множество MMO и реальнее прыжков, чем здесь не видал, но если в пв анимешные на 500м верх прыжки более нормальные, то линэйдж 2 не задротская игра.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 02 мар 2011, 19:14 

Ответы: 3587
Просмотры: 4428442


А может лучше сделать точ пух с помощью камней хозяина подземелий(как в квесте)? NPC пусть будет стоять, который улучшает оружие за некоторое количество камней.

 Форум: Новости   Тема: ОБТ. Обновление 1.0.0098

 Заголовок сообщения: Re: ОБТ. Обновление 1.0.0098
Добавлено: 02 мар 2011, 16:27 

Ответы: 31
Просмотры: 49745


Быстряк писал(а):
После обновления урон при ударе в спину «Особым подходом» снизился БОЛЕЕ ЧЕМ НА 25%, т.к. до обновления я бил горбуну в спину "подкатом" 400+, а сейчас 250+, хотя простым ударом в спину 220.

Быстряк, зачем цитатой начал писать?(постоянно) На счет подхода, а урон в живот хоть не снизили?

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 1.0.0098.2 (Обновлено еще раз)

Добавлено: 28 фев 2011, 20:36 

Ответы: 24
Просмотры: 25591


Spline писал(а):
— на 25% снижен урон при ударе в спину «Особым подходом».

Ох! Сейчас у меня остановится мое демоническое холодное сердце.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 1.0.0098.2 (Обновлено еще раз)

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 1.0.0098
Добавлено: 25 фев 2011, 21:43 

Ответы: 24
Просмотры: 25591


скриншоты не через минуту, теперь у меня ничего не проходимо... Нельсон сделай ты.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 1.0.0098.2 (Обновлено еще раз)

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 1.0.0098
Добавлено: 25 фев 2011, 21:40 

Ответы: 24
Просмотры: 25591


Поправочка проходим весь остров... скриншоты через минуту.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 1.0.0098.2 (Обновлено еще раз)

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 1.0.0098
Добавлено: 25 фев 2011, 21:35 

Ответы: 24
Просмотры: 25591


Поправочка проходима вся библиотека, возможно и другие арены тоже, НО предметы становятся не проходимыми, если зайти потом в обычный клиент игры.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 1.0.0098.2 (Обновлено еще раз)

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 1.0.0098
Добавлено: 25 фев 2011, 21:27 

Ответы: 24
Просмотры: 25591


Шкафы на арене библиотеке проходимы, то есть можно "спрятаться в шкафу". Нужен ли скринчик?

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 1.0.0098.2 (Обновлено еще раз)

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 1.0.0098
Добавлено: 25 фев 2011, 20:24 

Ответы: 24
Просмотры: 25591


Может на что-то надо больше внимания обратить?(по другому, есть ли задания?)

 Форум: Новости   Тема: ОБТ. Обновление 1.0.0097

 Заголовок сообщения: Re: ОБТ. Обновление 1.0.0097
Добавлено: 23 фев 2011, 23:49 

Ответы: 30
Просмотры: 80428


2) В том месте где начинаются колонны, между колоннами построены какие-то странные возвышения. Они мешают и игрокам и мобам. Мобы при подходе к этим возвышениям испытывают лаг, затем появляются с другой стророны. Не способствует визуальному наслаждению. Наверное самый простой способ эти возвышения ...

 Форум: Новости   Тема: ОБТ. Обновление 1.0.0097

 Заголовок сообщения: Re: ОБТ. Обновление 1.0.0097
Добавлено: 22 фев 2011, 19:38 

Ответы: 30
Просмотры: 80428


Планируется/ есть ли возможность сделать колчан на спине?
Гиг, где квесты? ты обещал через 2 недели они уже прошли :( Надеюсь ты их придумаешь.

 Форум: Новости   Тема: ОБТ. Обновление 1.0.0097

 Заголовок сообщения: Re: ОБТ. Обновление 1.0.0097
Добавлено: 22 фев 2011, 19:24 

Ответы: 30
Просмотры: 80428


Ну... чем больше новвоведений, тем больше багов — типично для ОБТ.

 Форум: Основание   Тема: Общие разговоры

 Заголовок сообщения: Re: Общие разговоры
Добавлено: 12 фев 2011, 12:31 

Ответы: 404
Просмотры: 584359


Ух не знаю даже, мну наверное не будет. Совсем не охота гамать в ОМ. Квесты никто не помогает делать, а на арену нет народу. :(

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Как добавить динамики игре
Добавлено: 09 фев 2011, 19:38 

Ответы: 3587
Просмотры: 4428442


На счет стрел... они уже есть, то есть будут кончаться и они разные. Появятся в следущем обновлении.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 1.0.0097

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 1.0.0097
Добавлено: 08 фев 2011, 22:15 

Ответы: 17
Просмотры: 17564


Блин такие мобы и так есть в подземелье...(уже)

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 1.0.0097

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 1.0.0097
Добавлено: 08 фев 2011, 14:07 

Ответы: 17
Просмотры: 17564


Кое-каких...

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 1.0.0097

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 1.0.0097
Добавлено: 08 фев 2011, 00:25 

Ответы: 17
Просмотры: 17564


О еще идейка есть, а что если сделать эффект бега у фракций разный? Вот огонь пусть будет у Мигурата, а у нас старый синий.(из далека врага будет легче рассмотреть)

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 1.0.0097

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 1.0.0097
Добавлено: 08 фев 2011, 00:17 

Ответы: 17
Просмотры: 17564


А кстати маленькое пожелание... сделать колчан на спине так реалистичнее и красивее будет. На счет боссов согласен, но пусть из них будет выпадать что-то крутое.
Поле сортировки:  
Страница 4 из 11 [ Результатов поиска: 319 ]


Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]


cron

Powered by phpBB © 2015 phpBB Group