Онлайн-игра «Орден магии»

Фентези-боевик (fantasy third person melee action)

Результатов поиска: 23
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Орден магии   Тема: Подставные бои на аренах

 Заголовок сообщения: Re: Подставные бои на аренах
Добавлено: 29 мар 2015, 21:56 

Ответы: 311
Просмотры: 430198


Кстати, классная идея у Фесарии.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 28 мар 2015, 01:21 

Ответы: 3587
Просмотры: 4180311


Еще один верный путь сдохнуть. Если я буду постоянно перебегать\кувыркаться (а это время когда я не стреляю) и отстреливаться простыми выстрелами, то меня банально расстреляют огненными шарами. Кроме того тамеры ведь тоже не лопухи — банально подбегают и все равно попадают торнадом. Считаем: огненны...

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы администрации

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы администрации
Добавлено: 27 мар 2015, 23:22 

Ответы: 702
Просмотры: 1467829


А вот еще вопрос: почему в разделе "Вопросы администрации", созданном самой этой администрацией — отвечают практически только игроки, а адмимины же дают ответ раз в месяц раз в месяц и только избранным?

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 27 мар 2015, 23:16 

Ответы: 3587
Просмотры: 4180311


А зачем тогда ты кастуешь разрядку в тамера, которого застанил, заведомо зная что он купол поставит? Узко мыслишь. Лук — класс за который думать нужно. Вот и думай. А то привыкли на нубо-аренх комбо(стан+разрядка) юзать, на топ-аренах такое не прокатит. Как я и писал раньше это единственное что мож...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 27 мар 2015, 21:24 

Ответы: 3587
Просмотры: 4180311


Вообще, я смотрю очень многие говорят что лук, мол, это класс поддержки и это естесственно что его может вынести любой другой класс. Если это так — это ли не дисбаланс? Любой класс должен быть способен сражаться на равных с любым другим классом. Если утрировать то давайте придумаем еще какой-нибудь ...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 27 мар 2015, 21:12 

Ответы: 3587
Просмотры: 4180311


Достало уже! Требую убрать возможность ставить купол во время стана! Что может сделать лук тамеру? только застанить и пустить разрядку, и то попытка одна на 25 секунд — то есть просто вообще одна! И что? Если тамер не полный нуб он просто ставит купол, а он в любом случае его поставит с перезарядко...

 Форум: Орден магии   Тема: Честная или доступная игра?

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы администрации
Добавлено: 27 мар 2015, 01:38 

Ответы: 127
Просмотры: 228028


Вот такой вопрос: у меня стабильный пинг 40-50, выше никогда не бывает (только если проблема не у меня а у всех). Это хороший пинг. Как тогда понимать такие моменты, когда лучник не попадает по мне даже близко, судя по анимации, но урон проходит? Разрядная стрела так вообще может попасть даже если я...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 27 мар 2015, 00:29 

Ответы: 3587
Просмотры: 4180311


Достало уже! Требую убрать возможность ставить купол во время стана! Что может сделать лук тамеру? только застанить и пустить разрядку, и то попытка одна на 25 секунд — то есть просто вообще одна! И что? Если тамер не полный нуб он просто ставит купол, а он в любом случае его поставит с перезарядкой...

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы администрации

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы администрации
Добавлено: 26 мар 2015, 00:31 

Ответы: 702
Просмотры: 1467829


Захотел создать отдельный аккаунт. Делаю на gmail. Пишет что создан и я начинаю создавать персонажа, затем захожу в почтовый ящик на свой gmail и вижу что письма с паролем нет. Повторно зайти сменив аккаунт я уже не смогу. Восстановление пароля пишет что письмо высланно, но оно не приходит. Что дела...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 25 мар 2015, 23:28 

Ответы: 3587
Просмотры: 4180311


Вот еще пример. Сегодня профукали арену в пустоши. Все до одного осы были под духом (ну это как обычно) и большинство под стихийками. Арчилич судя по всему бил звание. Каково мое удивление было, когда я взял баф и начал с ним престреливаться — я с бафом из распада наносил ему урона меньше чем он мне...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 25 мар 2015, 23:19 

Ответы: 3587
Просмотры: 4180311


Moderator: затем, что мы пожертвований не собираем. В игре есть платные услуги и товары. -___________________________________________- Они хотят, чтобы все донатили. Да ещё банят всех, кто что не так сказал. Та пошли вы. Им тоже кушать надо :) А в остальных играх разработчикам значит не надо? Как т...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 22 мар 2015, 02:37 

Ответы: 3587
Просмотры: 4180311


И с какой умник придумал заменять слово [...]

Moderator: затем, что мы пожертвований не собираем. В игре есть платные услуги и товары.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 22 мар 2015, 02:35 

Ответы: 3587
Просмотры: 4180311


Ну разве трудно немного подправить управление: при нажатой клавише — S (двигаться назад), персонаж пятится не обораиваясь, но быстрее чем в режиме прицеливания,блока? Господа разработчики ОТВЕТЕ мне будет ли это реализованно? Как лук скажу: если я буду отступать со скоростью обычного шага, не подст...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 16 мар 2015, 03:31 

Ответы: 999
Просмотры: 1209889


а я предлагаю сделать, как раньше. Чтобы звездные только ману хавали, а урон не прибавляли Тогда их никто не будет покупать, ибо урон у слиткового оружия смешной. Если все игроки согласны что геммы вносят дисбаланс, то единственное почему их не уберут разработчики — это деньги. Так пусть сделают се...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 13 мар 2015, 14:45 

Ответы: 3587
Просмотры: 4180311


Балморе. 1)Часто — не часто, но это есть, а купить у посредника можно за такое количество золота, которое можно получить либо «донатом», либо ОЧЕНЬ долгой работой в мире. 2)Я, естесственно, знаю о этой кнопке, я предлагал просто не засчитывать побег тем, кто очевидно (1минута бездействия как-никак) ...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 12 мар 2015, 17:55 

Ответы: 3587
Просмотры: 4180311


По третьему пункту предлагаю хотя бы убрать отталкивающий эффект торнадо для союзнков. В идеале — еще и урон. Или же зайти с другого конца и дать возможность всем классам бить своих чтоб обидно не было.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 12 мар 2015, 17:23 

Ответы: 3587
Просмотры: 4180311


1) Как и многие до меня, я недоволен сильным повышением урона донатскими методами на начальных званиях. Встречал таких противников: дух 5 часов, кровавая гемма (слава богу новички со звездными не бегают) и сильный стихийный эликсир, эти предметы покупаются исключительно за кристаллы. Итог: УРОН ПОВЫ...

 Форум: Орден магии   Тема: Подставные бои на аренах

 Заголовок сообщения: Re: Подставные бои на аренах
Добавлено: 12 мар 2015, 15:26 

Ответы: 311
Просмотры: 430198


Предлагаю дать право шефу команды исключать таких игроков из нее. Естесственно с правом последующего обжалования чтоб избежать произвола шефов. Сделать типа диалогового окна: подошел, нажал Е, выбрал вариант "исключить" и готово — из мира выдергивается кто-то другой.

 Форум: Орден магии   Тема: Честная или доступная игра?

 Заголовок сообщения: Re: Честная или доступная игра?
Добавлено: 08 мар 2015, 02:18 

Ответы: 127
Просмотры: 228028


Да уж... почитал эту темку и понял что мои подозрения насчет читерства не без оснований были. Пусть и читерство не в чистом своем виде, но это оно! Сколько раз я попадая на арену и видя среди противников Не-Назову-Кого думал "опять эта ... будет в топах какимто чудом" , и лично мне как-то ...

 Форум: Бета-тест   Тема: Общие игровые проблемы

 Заголовок сообщения: Re: Общие игровые проблемы
Добавлено: 07 мар 2015, 01:47 

Ответы: 1284
Просмотры: 1559621


не нашел такой опции как приложить рисунок, чем ниже опущен лук, тем больше он закрывает, на скрине это только минимум.

 Форум: Бета-тест   Тема: Общие игровые проблемы

 Заголовок сообщения: Re: Общие игровые проблемы
Добавлено: 06 мар 2015, 00:36 

Ответы: 1284
Просмотры: 1559621


администраторы тут вообще появляются?? Одни игроки комментируют просто. Вот еще одна проблемка, не баг конечно, но игру немного протит: Я лук и с понедельника играю распадным луком и когда я прицеливаюсь изображение немного приближается и так выходит что верхняя часть этого самого лука закрывает мне...

 Форум: Бета-тест   Тема: Общие игровые проблемы

 Заголовок сообщения: Re: Общие игровые проблемы
Добавлено: 02 мар 2015, 20:14 

Ответы: 1284
Просмотры: 1559621


А, вот еще (сейчас зашел в игру и вспомнил):
6) Играю каждый день, но приз за постоянство еще ни разу не перевалил за второй день.

 Форум: Бета-тест   Тема: Общие игровые проблемы

 Заголовок сообщения: Re: Общие игровые проблемы
Добавлено: 02 мар 2015, 20:09 

Ответы: 1284
Просмотры: 1559621


Добавлю от себя наболевшее: 1) Дырки на арене с ключами достали — перед и после каждой винтовой лестницы надо перепрыгивать. Дважды попадал под действие яда. очень неприятно следущее: 2)Кольца маны по всей логике должны работать в бою (то есть когда получаешь урон), но при действии яда они не работа...
Поле сортировки:  
Страница 1 из 1 [ Результатов поиска: 23 ]


Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]


cron

Powered by phpBB © 2015 phpBB Group