Автор |
Сообщение |
Форум: Орден магии Тема: Вопросы разработчикам, архив |
nafnafet |
Добавлено: 28 янв 2012, 07:48
|
|
Ответы: 1119 Просмотры: 1261645
|
Половина наёмников Мигурата хороших не играет(((( у нас половина не играет((( хотите чтобы все ушли?? Не подумайте что я не люблю эту игру... но пора как бы дать достойный отпор корейскому засилью...и тогда люди к Вам потянутся))) Глас вопиющего в пустыне... В тот же Айон ушли многие топы Мигурата,... |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
nafnafet |
Добавлено: 24 янв 2012, 18:46
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4209075
|
Введение войны за ресурсы именно такой какой представили выше,меняет механику и всю игру в целом,это здорово,интересно,но вряд ли разработчики на это пойдут,так как с их темпами такой контент будут делать годы... Да и вообще придется все переделывать Вот это и является основным препятствием — смена... |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
nafnafet |
Добавлено: 24 янв 2012, 18:40
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4209075
|
Бедиус писал(а): Игру разрабатываю 6 человек из которыйх програмеров всего 2 человек – вот и от этого страдаем!! Если они мечтают, что к ним в офис начнется паломничество топовых кодеров, то они наивны, если не сказать грубее... Не понимаю, что им мешает работать на аутсорсе, как делают сотни софтовых компаний? |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
nafnafet |
Добавлено: 24 янв 2012, 14:07
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4209075
|
*Улыбнуло* Зачем тогда эта тема нужна если в ней нет смысла,как в таковой. Тему, насколько я понял, создавали игроки, а не разработчики... "Концепция игры у разработчиков имелась с самого начала" Где она? Если б мы ее знали, то работали бы вместе с разработчиками )) разработчики занимаютс... |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
nafnafet |
Добавлено: 24 янв 2012, 12:10
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4209075
|
Коментарии игроков к моему предложению прошу писать так: "За-Против" и пояснить почему. У меня комментарий один — концепция игры у разработчиков имелась с самого начала и пытаться им втюхать собственные идеи — бесполезное занятие. Мы даже не представляем, что было задумано, поэтому и пред... |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Баланс классов в PvP |
nafnafet |
Добавлено: 16 янв 2012, 18:34
|
|
Ответы: 999 Просмотры: 1216931
|
-1 а лучникам это зачем? нет, нам такой хоккей не нужен! ) |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
nafnafet |
Добавлено: 14 янв 2012, 17:29
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4209075
|
Лорик писал(а): Здаротить мобов никто не заставляет, пару лет игры и големов автоматом 10к наберется... Я смотрю, Лорик, запас терпения у тебя вдвое превышает мой )) А я вот не уверен, что после того, как добью оставшиеся два достижения, продолжу гонять эту довольно бестолковую игру... |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
nafnafet |
Добавлено: 13 янв 2012, 08:25
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4209075
|
К примеру, ты стал рекордсменом по убийсту камланов – пока никто не побьет твой рекорд, у тебя к камланам доп. резист +25% или урон по ним повышенный. Уже будет смысл с соплями у рта бороться за титул :) Хорошее предложение, которое также вполне применимо и к уже существующим достижениям, т.к. до с... |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
nafnafet |
Добавлено: 12 янв 2012, 18:50
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4209075
|
Система ежедневного лидерства с выдачей бафов, это конечно хорошо, но почему не отмечаются и не поощряются рекорды? Я уж не говорю про сложные рекорды, типа, времени прохождения похода, но и более простые, например, максимальное количество камланов уничтоженных за 15 минут и т.п.? Причем реализовать... |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Вопросы разработчикам, архив |
nafnafet |
Добавлено: 12 янв 2012, 18:35
|
|
Ответы: 1119 Просмотры: 1261645
|
Бедиус писал(а): А что если создать 3-ку за кри и за жетоны одновременно сервак упадет?? Видимо, ты давно в игре не был — склепа за кри уже давно нет )) А то, что зомби начинают лагать безбожно, если их всех вывести из комнат, заметно даже на самых быстрых каналах... |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Вопросы разработчикам, архив |
nafnafet |
Добавлено: 12 янв 2012, 15:46
|
|
Ответы: 1119 Просмотры: 1261645
|
Лейлами писал(а): Походов на 3 ужасно не хватает!Приходиться по долгу стоять и караулить ее! Сервак и один-то склеп с трудом тянет... |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
nafnafet |
Добавлено: 11 янв 2012, 15:37
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4209075
|
Поскольку игра в нынешнем состоянии (Я так думаю и в будущем) у нас ПВПшная, пока что все сходится к боям на арене. Чтобы победить на арене, (А побеждать нужно ибо самый крутой шмот за жетоны) нужно вкладывать кри. А вот такой вопрос. Планируется ли сделать... ну... скажем локацию для PvE игроков? ... |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Вопросы разработчикам, архив |
nafnafet |
Добавлено: 03 янв 2012, 18:13
|
|
Ответы: 1119 Просмотры: 1261645
|
Вот собственно как ты описал и нежелательно. Потому что в наш век ленивого человека почти все выберут самый легкий способ. И наверняка с появлением возможности обменивать хотя бы что-то, умельцы найдут возможность обменивать вообще все. Нафиг давать такую возможность? Зер, ну, во-первых, глупо запр... |
|
|
Форум: Новости Тема: Обновление 1.0.0114 |
nafnafet |
Добавлено: 01 янв 2012, 12:20
|
|
Ответы: 65 Просмотры: 90637
|
Переставил Windows, переустановил игру и всё ok стало! Вчера тоже наблюдал кривизну, когда попробовал запустить твинка. Он у меня стоит в отдельной папке и обновлялся до последней версии самостоятельно. Вчера после новогоднего обновления при запуске он зависал вплоть до снятия через диспетчер задач... |
|
|
Форум: Новости Тема: Обновление 1.0.0114 |
nafnafet |
Добавлено: 31 дек 2011, 10:19
|
|
Ответы: 65 Просмотры: 90637
|
Alec писал(а): nafnafet писал(а): Да ладно тебе Алек, чего жмотиться-то? Новый Год только раз в году! )) Я лично уже вторую пачку покупаю, не жалко )) У меня в кармане меньше 1 золотого. Я сделал бы тебе новогодний подарок от Капиталиста, если б разработчики разрешили )) |
|
|
Форум: Новости Тема: Обновление 1.0.0114 |
nafnafet |
Добавлено: 31 дек 2011, 10:11
|
|
Ответы: 65 Просмотры: 90637
|
Alec писал(а): Spline писал(а): и фейрверки Как по мне 1 золотой это слишком дорого для него, вот если бы стоил где-то 25 серебра. Можно было и по пускать его. Да ладно тебе Алек, чего жмотиться-то? Новый Год только раз в году! )) Я лично уже вторую пачку покупаю, не жалко )) |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Вопросы разработчикам, архив |
nafnafet |
Добавлено: 31 дек 2011, 09:01
|
|
Ответы: 1119 Просмотры: 1261645
|
Уважаемые разработчики! Поздравляю вас с наступающим Новым годом и желаю вам дальнейших успехов в развитии проекта, полюбившегося уже многим. В следующем году хочется пожелать вам наконец перейти к следующему этапу в развитии игры — к пререлизу ) И маленькая просьба к астармскому Деду Морозу: Уважае... |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
nafnafet |
Добавлено: 30 дек 2011, 16:30
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4209075
|
robertos писал(а): Альфа писал(а): Тут золото и PvP мало совместимы :D. Дык золота мало потому что постоянно покупаются бутылки + всякие ништяки за реал ;) Согласен. Достаточно день-два не арениться, а посвятить заработку и в кошельке зазвенят монетки )) |
|
|
Форум: Новости Тема: Обновление 1.0.0114 |
nafnafet |
Добавлено: 30 дек 2011, 16:24
|
|
Ответы: 65 Просмотры: 90637
|
после обновления все благословения союза стали на несколько порядков дороже, причем, скилл "боевой клич" не изменяет свою стоимость при изменении числа участников союза и стоит 25 голды при населении 50человек У нас в союзе меньше 10 человек и стоимость такая же!!Дороговато господа разраб... |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
nafnafet |
Добавлено: 29 дек 2011, 19:58
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4209075
|
Я январе и феврале многие уезжают отдохнуть и забывают о мире Астармы как минимум на неделю. После обновления возникает резонный вопрос – что делать со своим Мунарем 80 уровня, если я, к примеру, буду отлучен от игры на продолжительный срок. Предлагаю ввести питомник (просто непися будет достаточно... |
|
|
Форум: Новости Тема: Обновление 1.0.0114 |
nafnafet |
Добавлено: 28 дек 2011, 16:06
|
|
Ответы: 65 Просмотры: 90637
|
проще было бы наверное не исправлять ошибки других, а сделать так чтобы можно было выбросить квестовые предметы с сумки, также отказаться от нежелаемого квеста, а то народу как вижу повисло уже не мало а толку никакого о...(( У меня в очередной раз повторяется баг с трофеями — квест не берется. Не ... |
|
|
Форум: Новости Тема: Обновление 1.0.0114 |
nafnafet |
Добавлено: 28 дек 2011, 14:28
|
|
Ответы: 65 Просмотры: 90637
|
Mr. Drakos писал(а): Когда же Вы уже исправите баг с квестом "лекарство"? И не только с ним. Невозможно завершить квест 10 уровня (камлан) если куклу уже израсходовал, а камлана убили другие. Переписываться с суппортом, наблюдая мучения других с нерешенным багом квеста лодочника, у меня чего-то желания нет... |
|
|
Форум: Новости Тема: Обновление 1.0.0114 |
nafnafet |
Добавлено: 27 дек 2011, 20:42
|
|
Ответы: 65 Просмотры: 90637
|
Если идти назад по ПКМ+s, то Мун может залететь на голову, остаться на месте(то есть перед персонажем, хотя через пару секунд поворачивается и прилетает), или остановиться справа спиной к персонажу. http://img827.imageshack.us/img827/2758/screen213.th.jpg Так как при таком передвижении он летит &qu... |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 1.0.0114 |
nafnafet |
Добавлено: 24 дек 2011, 11:58
|
|
Ответы: 68 Просмотры: 78321
|
Alec писал(а): Вот еще 1 проблема: при каждом запуске альфа-лаунчера загрузка обновы идет заново. А я думал это только у меня ) Кстати, в загрузчике беты сообщение из альфы, что игра обновлена до версии 114. |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 1.0.0114 |
nafnafet |
Добавлено: 24 дек 2011, 11:57
|
|
Ответы: 68 Просмотры: 78321
|
Могиканка писал(а): Старче писал(а): У меня в сундук не тащится вовсе....всяко пробовал....прилип в экипировке ,хоть "убей" его))) Да, кстати. Я его вообще спрятать не могу почему-то У него в сумке что-то лежит? Если лежит, переложите к себе. |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 1.0.0114 |
nafnafet |
Добавлено: 24 дек 2011, 10:33
|
|
Ответы: 68 Просмотры: 78321
|
Вчера купил мунаря, бегал с Айданом, корм не принимал, сегодня зашел, пишет мунарь помер.... Снять не могу усопшего...при наведении курсора в экипировке на мунаря, пишет разные команды ...Снять мунаря – sM, яяМ.....Но не снимается.... Как нового завести? Да, судя по всему с дохлым проблема, решим в... |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 1.0.0114 |
nafnafet |
Добавлено: 24 дек 2011, 10:31
|
|
Ответы: 68 Просмотры: 78321
|
Spline писал(а): В альфе питомец стоит 1 серебра для теста. Это понятно, но... прикольно ) Хотя, зачем за 1 монету, когда там и так денег куры не клюют? )Цитата: И становится голодным он в 20 раз быстрее тоже для теста. И апается, похоже, быстрее реального. |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 1.0.0114 |
nafnafet |
Добавлено: 24 дек 2011, 10:20
|
|
Ответы: 68 Просмотры: 78321
|
Вчера купил мунаря, бегал с Айданом, корм не принимал, сегодня зашел, пишет мунарь помер.... Снять не могу усопшего...при наведении курсора в экипировке на мунаря, пишет разные команды ...Снять мунаря – sM, яяМ.....Но не снимается.... Как нового завести? Живого вчера вполне нормально и выкидывали и... |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 1.0.0114 |
nafnafet |
Добавлено: 24 дек 2011, 09:40
|
|
Ответы: 68 Просмотры: 78321
|
Пет с 2 левела начал кидать какой-то статус, но он действует буквально десятые доли секунды. После смерти респ происходит на случайном выходе(выход из дома, малого острова и т.д.) на большой остров. На 3 левел у пета не появился новый слот в сумке, слот дается раз в несколько левелов? Какой максима... |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Баланс классов в PvP |
nafnafet |
Добавлено: 20 дек 2011, 15:29
|
|
Ответы: 999 Просмотры: 1216931
|
Вопросы баланса классов в ОМ уже переходят в разряд холиваров )) А суть-то простая — упор в ОМ должен ПМСМ делаться на групповые схватки, а не на дуэли. По крайней мере не на дуэли со случайным противником. Поэтому вопрос формирования арен здесь основной — невозможно сбалансировать случайные команды... |
|
|
Поле сортировки: |