Онлайн-игра «Орден магии»

Фентези-боевик (fantasy third person melee action)

Результатов поиска: 183
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.0.0115

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.0.0115
Добавлено: 23 фев 2012, 00:57 

Ответы: 128
Просмотры: 151397


Мда, [...]

Moderator: 2.19. Отдохните недельку, сделайте себе и нам одолжение.

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.0.0115

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.0.0115
Добавлено: 23 фев 2012, 00:47 

Ответы: 128
Просмотры: 151397


Где и как проходит ивент и зачем было улучшать графику, когда на минимуме не у всех тянет? :)
И щит с инвизом пофиксили?

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 1.0.0115 (событие «Битва Домов»)

Добавлено: 22 фев 2012, 18:01 

Ответы: 101
Просмотры: 112966


Spline, вы подробную инструкцию выложите, как попасть на тестирование, а то в прошлый раз многие просто зайти не могли.

 Форум: Новости   Тема: Мы становимся ближе к вам

 Заголовок сообщения: Re: Мы становимся ближе к вам
Добавлено: 22 фев 2012, 16:38 

Ответы: 128
Просмотры: 178251


Уважаемый Mastermind, я очень рад такой инициативе от разработчиков и надеюсь, что вы действительно наладите мосты между простыми воинами Астармы и ее созидателями. Сразу после прочтения вашего сообщения в памяти всплыло следующее приглашение от игроков побеседовать в голосовом чате с представителям...

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 1.0.0115 (событие «Битва Домов»)

Добавлено: 20 фев 2012, 18:32 

Ответы: 101
Просмотры: 112966


Школоты нам не надо :Р

 Форум: Архив   Тема: Битва за честь Дома (альфа-тест)

 Заголовок сообщения: Re: Битва за честь Дома (альфа-тест)
Добавлено: 17 фев 2012, 18:00 

Ответы: 28
Просмотры: 23769


Alec писал(а):
Ну дык тест это не единичный момент времени


Я, к сожалению, не знаю механики данного ивента, поэтому просто рекомендую.

Ну а вообще по возможности обязательно приму участие, и приглашу коллег из Мигурата :)

 Форум: Архив   Тема: Битва за честь Дома (альфа-тест)

 Заголовок сообщения: Re: Битва за честь Дома (альфа-тест)
Добавлено: 17 фев 2012, 17:06 

Ответы: 28
Просмотры: 23769


Может стоит перенести время тестирования хотя бы на час? Вчера у нас в голосовом чате собралось около 10 человек где-то в 22.00

 Форум: Орден магии   Тема: Игровые и форумные рекорды

 Заголовок сообщения: Re: Игровые и форумные рекорды
Добавлено: 15 фев 2012, 18:27 

Ответы: 251
Просмотры: 387485


Ой не свисти, в Paint нарисовал XD

P.S.
Кстати, Вали давно на форуме нет, кто будет первый пост обновлять? :)

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 10 фев 2012, 20:51 

Ответы: 3587
Просмотры: 4177830


Ваншотин хватит работать на публику, все топовые игроки хоть раз да сливали арены. Ни разу не сливал, и имел на эту тему мозги окружающим. А на флаг несколько раз попадал, когда Основание прокачивало своих чаров. (привет Камела!) НО! Справедливости отмечу, что действительно в доме Мигурата есть игр...

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы разработчикам, архив

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 10 фев 2012, 00:13 

Ответы: 1119
Просмотры: 1255026


Скажите, чем мотивировано создание голода у питомцев? Неужели так необходимо насильно заставлять игроков заходить в игру, чтобы эта зверушка не подохла? Или все еще поменяется и система питомцев будет более дружелюбна для игроков с... личной жизнью? Планируете ли вы удерживать высокоуровневых игроко...

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы разработчикам, архив

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 08 фев 2012, 14:12 

Ответы: 1119
Просмотры: 1255026


Давно хотел узнать, как зовут Bedlam'а и Spline'а, а то уже как-то неудобно по никам обращаться :)

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 08 фев 2012, 12:35 

Ответы: 999
Просмотры: 1209389


Обычно против лучников-нубов канает тактика: щит+корни —> Win! То есть пока лучник стоит и пытается пробить щит, либо когда бежит на тебя, можно успеть наложить корни, а там на шифтах за спину и дело сделано. НО! Лучник-то может сбить каст, те же корни даже из-под щита хорошо сбиваются, так что прот...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 08 фев 2012, 11:41 

Ответы: 999
Просмотры: 1209389


Вообще на данный момент баланс напоминает старкрафт 1. (кто видел осадные танки против пси шторма темплара тот поймет :)) имба против имбы :) Кто грамотно применил тот и молодец :). Есть своя изюминка. До баланса СК тут еще как до Китая, ибо тоса можно (и нужно) зарашить или законтрить темпларов во...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 07 фев 2012, 14:12 

Ответы: 3587
Просмотры: 4177830


Добавить быстрые клавиши, типа ALT/CTRL+1 и нормально. Тем более всякий шлак, вроде баффов, который используется только на мобах, можно использовать не торопясь. В любом случае положение панели на экране — вопрос чисто эстетический :)

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 07 фев 2012, 13:32 

Ответы: 3587
Просмотры: 4177830


Ваншотин писал(а):
И еще предложение. Сделайте еще пару полосок для умений. На которые можно было бы переключаться.


Баян, но нужный. Хотя бы боковую, для скиллов-баффов :)

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 06 фев 2012, 23:14 

Ответы: 3587
Просмотры: 4177830


А я бы пошел по более простому пути. Уже давно игроки занимались пузомеркой и ставили рекорды на скорость прохождения походов. Почему бы не награждать игроков за упорство, тем более когда статистику по скорости прохождения получить не так уж и сложно? В Global Agenda, к примеру, если игроки не умира...

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы разработчикам, архив

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 05 фев 2012, 17:54 

Ответы: 1119
Просмотры: 1255026


о_О
Откуда скриншот?

P.S.
Я потекла

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы разработчикам, архив

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 02 фев 2012, 03:17 

Ответы: 1119
Просмотры: 1255026


А выводить нельзя, что весьма уныло.

 Форум: Дом Мигурата   Тема: Продажа аккаунта

 Заголовок сообщения: Re: Продажа аккаунта
Добавлено: 31 янв 2012, 17:52 

Ответы: 2
Просмотры: 11991


Лорик, неееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееет! :(

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы разработчикам, архив

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 31 янв 2012, 02:14 

Ответы: 1119
Просмотры: 1255026


Для таких вопросов есть специальная тема. Не надо нам тут флудить! —.—

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 30 янв 2012, 21:02 

Ответы: 3587
Просмотры: 4177830


Уже и помечтать нельзя?

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы разработчикам, архив

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 29 янв 2012, 22:32 

Ответы: 1119
Просмотры: 1255026


Хуртары 100% бьют распадом. Горбуны землей. то есть защитные настойки от них помогает.

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы разработчикам, архив

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 29 янв 2012, 19:27 

Ответы: 1119
Просмотры: 1255026


У каждого моба своя стихия )

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы разработчикам, архив

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 29 янв 2012, 14:18 

Ответы: 1119
Просмотры: 1255026


На захвате чего?

P.S.
Сделайте замки и будет много народу.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 24 янв 2012, 19:57 

Ответы: 3587
Просмотры: 4177830


Кстати, насчет озвучки — в мамбле у нас есть много игроков с приятными голосами. Вот бы разработчики предложили зачитать на микрофон какой-нибудь текст и понравившиеся аудио запихнули в игру :D

 Форум: Орден магии   Тема: Первые впечатления

Добавлено: 24 янв 2012, 16:11 

Ответы: 29
Просмотры: 64770


Насчет PvP и копий локаций: это издержки PvE-игры для крабов/казуалов. В ОМ при сохранении фри PvP появляется стимул держать локацию, если на нее есть большой спрос среди игроков. Да, нубам тяжело, но радуйтесь, что после смерти нет дропа вещей (как в Darkfall, к примеру). Вообще, я давным давно еще...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 21 янв 2012, 21:19 

Ответы: 999
Просмотры: 1209389


Ты уже не играешь, твое мнение не учитывается :D

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 21 янв 2012, 17:41 

Ответы: 999
Просмотры: 1209389


В том-то и дело. На баланс жалуются не потому что обидно, что "другой класс сильнее", а потому что в нем есть недочеты. А "забивать", получается, можно и на баги, и на недоработки и на все остальное — такой подход отвратителен до безобразия :)

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 16 янв 2012, 19:37 

Ответы: 999
Просмотры: 1209389


Фиоlet писал(а):
+ срежте Стрелкам веер на 25%)

Мне нравится ход твоих мыслей :Р

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 16 янв 2012, 16:13 

Ответы: 999
Просмотры: 1209389


+1
P.S.
Это действительно важно ;)
Поле сортировки:  
Страница 1 из 7 [ Результатов поиска: 183 ]


Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]


cron

Powered by phpBB © 2015 phpBB Group