Онлайн-игра «Орден магии»

Фентези-боевик (fantasy third person melee action)

Результатов поиска: 439
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 15 фев 2012, 22:05 

Ответы: 999
Просмотры: 1216801


счет был 20-40 в пользу палов, в общем они набили в два раза больше. Можно только догадыватся, что тамеры в команде были никудышние, или из-за своего азарата отказывались играть в команде, хотя и подозреваю что жестокий спам ударов палов в одну цель, не оставляет ни единого шанса жить больше 3-5 се...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 12 фев 2012, 03:49 

Ответы: 999
Просмотры: 1216801


Палы настолько быстро нарезают) что кажется что они и так вращаются) Хоть у пала и лука удар откат 0,8 сек но пал всегда почему-то быстрее нарезает.

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 10 фев 2012, 17:11 

Ответы: 999
Просмотры: 1216801


) Я себя за особо умного конечно не держу но пока у тамера и так много преимуществ. Пускай они пока компенсируются трудностью в бою 1 на 1. На днях убил в стоковой защите и стоковым посохом пару одетых луков и тамеров (правда они жаловались на пинг :)), а я пользовался чистопрудом стоковый значит –...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 10 фев 2012, 13:41 

Ответы: 3587
Просмотры: 4208463


Ваншотин писал(а):
Конкретно луки воды и распада отличаются )

Ну я и навел пример. Покрасить картинку оружия в тот цвет, которой он стихией владеет!

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 10 фев 2012, 04:13 

Ответы: 3587
Просмотры: 4208463


Есть игроки, которые используют 2 слитковых оружия своей стихии, но по картинке они ничем не отличаются, по этому переодевая во время боя, забываешь какое оружие у тебя против того или иного противника одето приходится вручную наводить курсор чтобы посмотреть какое оружие надето. Предложение: Закрас...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 10 фев 2012, 03:50 

Ответы: 999
Просмотры: 1216801


А как вам, если бы щит тамера, на врагов действовал иначе? типа чтобы он как и раньше всех в том числи и врагов защищал от физического урона, но не спасал врагов от станов, я думаю тогда бы игрокам стоило бы задуматся стоит ли лезть прятатся под вражеский купол. Вопрос заключатся будет в том, чтобы ...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 10 фев 2012, 03:36 

Ответы: 999
Просмотры: 1216801


Ок спасибо. Есть куда думать. Есть еще мысли, дорастем будем тестить. пс надо всё-таки или корням или огненной земле уменьшать время каста. ппс Пала можно смело бить корнями. :) табе урон меньше а при освобождении пал освободит и тебя :) Корни можно кидать, но есть одно но, у пала намного быстрее а...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 19 янв 2012, 16:58 

Ответы: 999
Просмотры: 1216801


Ну я на лучника заходил своего, то я видел что откат идет с 5-ти секунд а не с 6-ти... так же и с куполом. Но там похоже и получается что откат 6 секунд так как откат скила начинается сразу с нажатия кнопки веерного залпа, а не после его использывания, так же и со щитом тамера и вообще со всеми скил...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 19 янв 2012, 13:25 

Ответы: 999
Просмотры: 1216801


откат веера у лучника 6 сек, у тамера щит 9-10 сек, думаю тут всё и так понятно... Вот именно, что откат у щита 8 секунд и начинается он уже после каста щита, то есть, когда кончилось действие щита, уже через 2 секунды можно поставить другой, и никакой тут веер не спасет, если у тамера полная мана....

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 18 янв 2012, 21:26 

Ответы: 999
Просмотры: 1216801


На самом деле пала убить не трудно в дуэли, но если тамер кинет на пала корни, а так без корней очень трудно, надо очень много вертется и бегать на шифте чтобы пал недоставал и толкать его торнадо. От лучника такое не прокатит, далеко не убежишь ибо ренж атака, а вертется ну сколько будешь, откат ве...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.0.0114

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.0.0114
Добавлено: 29 дек 2011, 02:12 

Ответы: 65
Просмотры: 90633


А тем временем пока спят администраторы) Игроки развлекаются под красотой новых багов, передновогодний огонёк удался))

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.0.0114

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.0.0114
Добавлено: 28 дек 2011, 00:57 

Ответы: 65
Просмотры: 90633


Почему у петомца наступает голодание, даже если его свернуть в сумку? Он может от этого умереть? Если да, то это не правильно, так как с этого момента игра требует постоянный геймплей что не каждый человек себе может позволить, заходить каждых 2 дня в игру и кормить зверя чтобы он не умер. Есть такж...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 24 дек 2011, 01:11 

Ответы: 999
Просмотры: 1216801


В идеале там с двумя бафами арены+послед зелье будет 8х атака, или 6х? что-то подсказывает интуиция что там урон вынесет 3000+

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Три класса в Орден магии.
Добавлено: 18 дек 2011, 00:41 

Ответы: 999
Просмотры: 1216801


Рома ты все хорошо написал, пускай с ошибками. Но зато суть люди поняли, я надеюсь.

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Три класса в Орден магии.
Добавлено: 17 дек 2011, 23:25 

Ответы: 999
Просмотры: 1216801


Вообще ничего не мешает пить последние зелье тамеру и паладину, но как не крути, никто с них не будет за 10 секунд столько народу сколько выносит Лучник. У лучника брак места в сумке да? Так по твоему Дракос то что у лучников нехват места в сумке компенсируется большим уроном? Не кажется ли тебе это...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Три класса в Орден магии.
Добавлено: 17 дек 2011, 22:45 

Ответы: 999
Просмотры: 1216801


Эту "Сравнительную характеристику" можно вообще стереть, администраторы и без нас знают какие скилы и умения у нас, а насчет урона это вообще нонсенс. У лучника никак не тот урон что тут пишет, у лучника гораздо меньше, если бы писалось с плюшками типа дух, стихийка, лук с кровавой геммой ...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.0.0112

 Заголовок сообщения: Re: Re: Обновление 1.0.0112
Добавлено: 04 ноя 2011, 22:12 

Ответы: 98
Просмотры: 170881


Хочу добавить. Когда подбегаешь к мобу или игроку и хочешь его ударить, удар откатывается, а удара на самом деле нет... После ваших "Технических работ" это стало проявлятся гораздо чаще чем раньше, прошу что-то сделать, а то очень мешает игровому процесу. P.S. Спасибо! С уважением пользова...

 Форум: Новости   Тема: ОБТ. Обновление 1.0.0111

 Заголовок сообщения: Re: ОБТ. Обновление 1.0.0111
Добавлено: 18 окт 2011, 01:45 

Ответы: 139
Просмотры: 179188


Не порадовало что шоп банки подорожали... А так большое спасибо за обновку, обновка всегда к лучшему!

 Форум: Бета-тест   Тема: Проблемы с производительностью

 Заголовок сообщения: Re: Проблемы с производительностью
Добавлено: 30 сен 2011, 12:30 

Ответы: 38
Просмотры: 64176


NVIDIA GeForce 8600 GT (256 Мб), 2 ядра, 2 оперативы, лагает когда дерусь с игроками или сильные эффекты в игре, когда с мобами дерусь не так лагает, лагает также от от применения магии... Рылся в клиенте пробовал убавить все эффекты порядка на половину и потом на 0 все ставил, ничего не изменялось....
Поле сортировки:  
Страница 15 из 15 [ Результатов поиска: 439 ]


Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]


cron

Powered by phpBB © 2015 phpBB Group