Онлайн-игра «Орден магии»

Фентези-боевик (fantasy third person melee action)

Результатов поиска: 165
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Бета-тест   Тема: Общие игровые проблемы

 Заголовок сообщения: Re: Общие игровые проблемы
Добавлено: 03 мар 2014, 20:31 

Ответы: 1284
Просмотры: 1584262


Лучше было бы если вы сделали так.чтобы они переходя через наш портал их кидало на их же базу..Новички видя эту проблему,что на них набивают фраги они У них просто напросто вырабатывается Негатив на эту игру.
Нужно срочно это устранять

 Форум: Новости   Тема: Мы становимся ближе к вам

 Заголовок сообщения: Re: Мы становимся ближе к вам
Добавлено: 27 фев 2014, 21:17 

Ответы: 128
Просмотры: 179732


Питомцы будут помогать драться или увеличивать урон например. Если будет драться то система PvP пойдет ко дну

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 27 фев 2014, 21:12 

Ответы: 3587
Просмотры: 4272159


Предлагаю сделать рандом стороны на гавани. Где то это уже писалось. Вот чтобы основание почувствовало себя на месте Мигурата которого постоянно ущемляют !

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 27 фев 2014, 21:10 

Ответы: 3587
Просмотры: 4272159


Предложение полностью исправить комбо и его отображение ( об этом пишется уже пол года ) Вы собираетесь что-то придпринимать ? За лука сложно играть!

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 13 фев 2014, 17:33 

Ответы: 742
Просмотры: 861170


Если я не ошибаюсь. Но возможно ошибаюсь . разработчики говорили что в этой теме можно задавать вопросы по игре ( а именно что в скорем времени будет в игре нового ) . когда Планируется введение похода ( для куртяка ) . Новое оружие. и за что будет новое оружие ? Или же новые аренки..

 Форум: Бета-тест   Тема: Общие игровые проблемы

 Заголовок сообщения: Re: Общие игровые проблемы
Добавлено: 30 янв 2014, 14:09 

Ответы: 1284
Просмотры: 1584262


Проблема в комбо вообще. если снимать с лица лука то такая ерунда получится что от того комбо что от того. сейчас уже руки почти не решают как раньше..

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.2.0226

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.2.0226
Добавлено: 27 янв 2014, 15:06 

Ответы: 13
Просмотры: 16833


Спецназ боится чтобы бан опять не дали )А в общем про обновление скажу что скилл тамера еще недоработан

 Форум: Бета-тест   Тема: Общие игровые проблемы

 Заголовок сообщения: Re: Общие игровые проблемы
Добавлено: 22 янв 2014, 21:23 

Ответы: 1284
Просмотры: 1584262


Проблема в том что разработчики допускают на арену "Алая Гавань" новичков. Эти игроки не понимают что делать в "библиотеке" и "волшебный лес" а вы хотите чтобы они розобрались на этой огромной арене. Думаю нужно запретить новичкам попадать на эту арену

 Форум: Архив   Тема: Альфа тест версии 1.2.0225

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тест версии 1.2.0225
Добавлено: 20 янв 2014, 20:29 

Ответы: 11
Просмотры: 11125


Надо будет в альфу тоже зайти завтра. Ждите!

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 20 янв 2014, 20:24 

Ответы: 742
Просмотры: 861170


Я посмотрев на качества реликтового оружия офегел . Хороший урон + возможность олидинения это супер. Внимание вопрос будет ли еще проводиться такой турнир? предлагаю провести его на весенних каникулах чтобы ученики тоже могли побороться за этот приз

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.2.0219

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.2.0219
Добавлено: 18 янв 2014, 23:50 

Ответы: 69
Просмотры: 88512


Да.

 Форум: Новости   Тема: Битва Домов

 Заголовок сообщения: Re: Битва Домов
Добавлено: 08 янв 2014, 23:50 

Ответы: 46
Просмотры: 56966


Ребят основание как были нубами ну вы так ними и остались. Вы берёте задроцтвом. 5 Топов Мигурата выиграют 10 топов Основания если играть без банок и без этого криворукого извращенного идиотского недоделанного комбо. А как основание победило это нонсенс. даже если они за 10 сек взяли все "точки...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 07 янв 2014, 21:28 

Ответы: 999
Просмотры: 1230387


Вот Инфатерий ноет что паладины там слабые а луки с ловушками. Чушня полная луку сложно попасть станом,сложно попасть разрядкой когда пал начинает кручится вокруг. А приговор вообще круто. Фраги камазами собираешь

 Форум: Бета-тест   Тема: Общие игровые проблемы

 Заголовок сообщения: Re: Общие игровые проблемы
Добавлено: 28 дек 2013, 23:18 

Ответы: 1284
Просмотры: 1584262


Когда должны были выдавать медаль у меня вольного было 15 а у Повелитетьзари 9 , сейчас у него 26 таккому дадут медаль?!?!

 Форум: Бета-тест   Тема: Общие игровые проблемы

 Заголовок сообщения: Re: Общие игровые проблемы
Добавлено: 28 дек 2013, 23:13 

Ответы: 1284
Просмотры: 1584262


Не роздали медальки. Подведите итоги и дайте медальки будьте так любезны господа

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 27 дек 2013, 14:59 

Ответы: 3587
Просмотры: 4272159


Цитата:
Я вот предлагаю чтоб Игроки с низким рангом на базе получали -50% урона так как не редко бывает что на базу приходят высокоранговые игроки набивать "Заслуги" на новичках. Что по сути не честно и не справедливо.

ерунда

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 22 дек 2013, 18:15 

Ответы: 742
Просмотры: 861170


Если в лавке скидки действовать не будут, то перенесут ли те зелья которые в лавке торговцам ?

 Форум: Бета-тест   Тема: Общие игровые проблемы

 Заголовок сообщения: Re: Общие игровые проблемы
Добавлено: 18 дек 2013, 23:57 

Ответы: 1284
Просмотры: 1584262


я скинул скрин Максу ( Отшельнику ) он выложил выше. проблема со счетом подтвержена

 Форум: Бета-тест   Тема: Общие игровые проблемы

Добавлено: 15 дек 2013, 21:42 

Ответы: 1284
Просмотры: 1584262


скриншоты есть

 Форум: Бета-тест   Тема: Общие игровые проблемы

Добавлено: 15 дек 2013, 20:41 

Ответы: 1284
Просмотры: 1584262


Проблема с некрополем уже давно. В начале начала арены сразу дается игрокам противоположной команды 3 очка ( Основание ) и даже если мы разобьем ядро и не дадим разбить ядро им ( хоть дверь наша открыта сразу ) будет ничья . Арена Некрополь 18:10 по Киеву . Удачи

Moderator: 2.6, 2.7, 2.8

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 14 дек 2013, 12:03 

Ответы: 742
Просмотры: 861170


Будет ли действовать 50 проц скидка на расходники в лавке ? И еще предлагаю сделать так , вот когда ты берешь гемму она стоит 1 кри и 50 проц скидка на нее не действует , а если брать оптом , допустим 10 , нужно сделать так чтобы снимали не 10 кри а 5 .

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.2.0178

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.2.0178
Добавлено: 05 дек 2013, 11:29 

Ответы: 29
Просмотры: 52442


Насчет того что не все могут играть когда альфа, Вильям прав. Я сам долго ждал новой альфы, и тут на. Когда я не играл недельку Альфа и прошла.... а так новые скилы пала и лука мне понравились.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 02 дек 2013, 20:38 

Ответы: 3587
Просмотры: 4272159


Отличная идея о том чтобы лишние очки обирать. или мне еще понравилась идея Зерона про звание . чтобы после первой недели отбиралось 40 проц опыта, ... эта тактика дает шанс набивать высокие звания без задротства

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 24 ноя 2013, 15:02 

Ответы: 3587
Просмотры: 4272159


а вы не думали о том чтобы создать таблицу званий. Начать от 1-го и закончить последним, чтобы было название , общее количество очков , сколько надо набить на арене. И выложить эту таблицу на форум и в группу в VK и ОК . Думаю было бы полезно

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 23 ноя 2013, 12:36 

Ответы: 742
Просмотры: 861170


Я так понял что играть с пингом 44-45 безсмысленно , лучше играть 100-110. Я паладин и когда другие классы( паладины,тамера) начинают бить через комбо я не понимаю их движений. Он может быть за 10 метров от меня а урон проходить, или вот он машет через комбо и двигается рывками. НУ почему при прекра...

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 21 ноя 2013, 15:14 

Ответы: 742
Просмотры: 861170


У меня окошко не вылазит, игра просто замирает

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 21 ноя 2013, 12:25 

Ответы: 742
Просмотры: 861170


Подскажите когда будут исправлены вылеты!Я не могу нормально играть за основных персонажей по причине того что вылетаю очень часто и так как мой основной персонаж в доме Мигурата,( в доме Мигурата куча народу ) после вылета я становлюсь опять в очередь на арену, и так каждые 20 минут. на арену попас...

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 20 ноя 2013, 10:49 

Ответы: 742
Просмотры: 861170


Основка та самая ерунда. А подведения итогов не было вчера? я сыграл вчера 4 арены и сегодня 1, и в резиденте 5 арен. персонаж Всехубиватель

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 20 ноя 2013, 10:49 

Ответы: 742
Просмотры: 861170


Основка та самая ерунда. А подведения итогов не было вчера? я сыграл вчера 4 арены и сегодня 1, и в резиденте 5 арен. персонаж Всехубиватель

Moderator: 2.17

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 19 ноя 2013, 15:40 

Ответы: 999
Просмотры: 1230387


но с таким же успехом можно играть за паладина под той же стихийкой и духом. и будет круче в разы
Поле сортировки:  
Страница 3 из 6 [ Результатов поиска: 165 ]


Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]



Powered by phpBB © 2015 phpBB Group