Онлайн-игра «Орден магии»

Фентези-боевик (fantasy third person melee action)

Результатов поиска: 546
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс на аренах

 Заголовок сообщения: Re: Баланс на аренах
Добавлено: 08 янв 2014, 15:56 

Ответы: 179
Просмотры: 425636


Новичков в любом случае кидать на арены с топами не должно. Даже имея 3-4 звание пара-тройка игроков еще не способна дать отпор топу. Они еще толком не понимают стратегии поведения каждого класса, к командной слаженной игре не обучены. Мне лично нравится "рандомность" улетания на арены, ко...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс на аренах

 Заголовок сообщения: Re: Баланс на аренах
Добавлено: 08 янв 2014, 14:48 

Ответы: 179
Просмотры: 425636


С некрополем ситуация наоборот. Там зачем-то против нашего слабого состава часто кидает меригольду, бодрика, иллюзию. Каждый из этих мегазадротов :)) серьезно склоняет чашу ввиду своего терминаторства. Зачем их кидает против игроков с 2-4 званием? И вот они неспеша выплывают на контроль бафа и сразу...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс на аренах

 Заголовок сообщения: Re: Баланс на аренах.
Добавлено: 08 янв 2014, 14:16 

Ответы: 179
Просмотры: 425636


Присоединяюсь к предыдущему оратору. Система записи на арену мало того что работает медленно, но еще и не выполняет своих обязанностей по корректному балансу. Нуждается в пересмотре стопроцентно. Медленно она работает видимо ввиду явных предрасположенностей к Гавани и Некрополю. Игроки бы уже отбега...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 07 янв 2014, 17:32 

Ответы: 999
Просмотры: 1209044


Отшельник писал(а):
Больше всего бесит, когда какой-нибудь новичок просто подлетает и приговором выносит.


Так выносите новичков:)
при чем тут приговор

 Форум: Новости   Тема: Битва Домов

 Заголовок сообщения: Re: Битва Домов
Добавлено: 05 янв 2014, 21:33 

Ответы: 46
Просмотры: 56452


Ивент начался на самом деле в 19 по москве, когда открылась война за точки. И потому, что все это время основание удерживало все точки, ивент получился такой короткий. Что уж толку было упиваться, когда надо было на точки идти и держать хотя бы половину. Ан нет, многие зашли за твинков в основании и...

 Форум: Новости   Тема: Турнир

 Заголовок сообщения: Re: Турнир
Добавлено: 04 янв 2014, 18:08 

Ответы: 98
Просмотры: 121446


Отшельник писал(а):
И как всегда в рабочие дни. Нет, чтоб в эти дни провести, когда народа много и онлайн хороший. Хоть бы голосование какое провели.


Вроде все правильно. Каникулы и взрослые праздники продолжаются до 9 января.
Заставляют работать в праздники? Эксплуататоры проклятые

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 29 дек 2013, 01:46 

Ответы: 3587
Просмотры: 4174130


ага, оно
куда уж подробней чем в прошлой реплике написал.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 28 дек 2013, 21:50 

Ответы: 3587
Просмотры: 4174130


все нормально там сейчас. Тот кто атакует получает себе урон x2. Фактически тот кто бьет другого — убивает сам себя. Что тут менять.

 Форум: Орден магии   Тема: Скриншоты из игры «Орден магии»

 Заголовок сообщения: Re: «Фотки» из игры
Добавлено: 28 дек 2013, 17:42 

Ответы: 223
Просмотры: 362289


Надеемся, эта кровь будет подходящей для жизни на Астарме группы:)

 Форум: Новости   Тема: Битва Домов

 Заголовок сообщения: Re: Битва Домов
Добавлено: 21 дек 2013, 13:19 

Ответы: 46
Просмотры: 56452


согласен с предыдущим оратором относительно
-Указующих на цель стрелок.
-Оставления представителей фауны. Они тоже принимают участие в ивенте, только против обоих сторон, защищая так сказать свою территорию.

 Форум: Новости   Тема: Битва Домов

 Заголовок сообщения: Re: Битва Домов
Добавлено: 20 дек 2013, 22:12 

Ответы: 46
Просмотры: 56452


AlfaGoodLight писал(а):
— Штандарты регенятся слишком быстро.


Реген останавливается фантомной болью вроде.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 19 дек 2013, 15:48 

Ответы: 3587
Просмотры: 4174130


Отшельник писал(а):
Хм) Я так думаю убойность заключалась в стрелах, а не в скорострельности арбалета.


Именно скорострельность давала ему шанс попасть хотя бы одной стрелой по быстро передвигающимся целям, типа гаргулий.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 19 дек 2013, 14:35 

Ответы: 3587
Просмотры: 4174130


Отшельник писал(а):
Я пока еще не слышал о скорострельных арбалетах :)


а такой как у Ван Хельсинга.
С серебряными стрелами

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.2.0186

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.2.0186
Добавлено: 16 дек 2013, 18:44 

Ответы: 13
Просмотры: 15030


тьфу, это я прочитал неправильно оказывается :)
IMHO, пересчитывать в голд недошедший до звания рейтинг — сомнительная затея. но виднее как говорится.

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.2.0186

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.2.0186
Добавлено: 16 дек 2013, 16:58 

Ответы: 13
Просмотры: 15030


наиболее вероятно во втором случае — ничего. Потому что имеется ввиду "не перешедший" остаток.

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 11 дек 2013, 18:46 

Ответы: 999
Просмотры: 1209044


Еще один глухой выполз. давайте уже что ли все сразу:)
я НЕ говорю, что у луков все ок.

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 11 дек 2013, 12:54 

Ответы: 999
Просмотры: 1209044


дуэль — не стезя стрелка боле.

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 11 дек 2013, 11:14 

Ответы: 999
Просмотры: 1209044


Вот мне бы например не хотелось бы, чтобы ты что-либо сделал :) Урон у лучника маленький, да. И например я советую как с этим маленьким уроном всё-таки жить, и что-то делать. А стонать что двадцать лет назад пенсии были больше и продукты были дешевле — это от лукавого. Гораздо приятнее жить тем что ...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 10 дек 2013, 22:46 

Ответы: 999
Просмотры: 1209044


Да, верно ухватил мысль:) Если не нашел дистанцию, то лучше суицид сразу. поэтому надо эту мифическую дистанцию искать. И от врага отбегать. А еще лучше везде за ручку ходить с другом закадычным, аки бодрик со спецом. Если друга нет, то тут уже проблема с общением, умением располагать к себе людей, ...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 10 дек 2013, 22:18 

Ответы: 999
Просмотры: 1209044


Так ,а зачем нужен такой класс который заведомо обречен Обречен держать дистанцию, или что? Соблюдение дистанции — вполне реальная вещь, если вовремя одергивать себя от желания полезть в кучу малу из мечей и посохов. Да, коробит, особенно если помнится, что раньше стан + веер в спину валил практиче...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 10 дек 2013, 22:14 

Ответы: 999
Просмотры: 1209044


Милинда писал(а):
растояние держать не получается не дают 3 пала по подкату и тебе нет(


Я правильно понял, что ты желаешь выстоять в одиночку против троих палов??
Боюсь против троих лук дистанцию никак не сможет держать. Да и никто не сможет.

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 10 дек 2013, 21:57 

Ответы: 999
Просмотры: 1209044


acidburn писал(а):
Урон просто смехотворен. 1 в 1 один против других классов шансы минимальны,дух должен быть на максимуме + лук и стрелы тоже максимальные.


Ну и я о том, что шансов один на один просто нет. Кооператив и безопасное расстояние — вот шанс.

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 10 дек 2013, 21:45 

Ответы: 999
Просмотры: 1209044


смеешься что ли — поиграть:)
у меня работы много

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 10 дек 2013, 21:09 

Ответы: 3587
Просмотры: 4174130


Предложение стрелку уменьшить затраты маны на прыжки и увороты. На нем нет тяжелой брони и антиграв на магической тяге ему не нужен.
Этот же момент позволит ему подольше держаться на расстоянии от врага, оправдывая свою "дистанционность".

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 10 дек 2013, 21:04 

Ответы: 999
Просмотры: 1209044


честно говоря, они маловато значат теперь. Разве что полудохлого врага подбежать в упор и завалить, хотя проще вместо веера четыре раза выстрелить издали.

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 10 дек 2013, 20:58 

Ответы: 999
Просмотры: 1209044


Ребята, теперешняя тактика стрелка — как от ладана бежать от паладинов и тамеров, и стрелять в них издали. Сбивать касты тамерам, чтобы не застанили со среднего расстояния. От паладина пятиться нада, и стрелять, пока у них не кончится мана на подбегания. Отвыкайте уже бросаться в гущу боя, как это б...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.2.0167

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.2.0167
Добавлено: 14 ноя 2013, 19:43 

Ответы: 16
Просмотры: 17752


Добро пожаловать в мир галлюциногенных грибочков:)

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 14 ноя 2013, 13:25 

Ответы: 3587
Просмотры: 4174130


в целом смысл в том, чтобы сделать реально большие звания достижимыми для каждого. А не только для убер профи. Например звание в 15тыс рейтинга. Чтобы каждый, кто играет в ОМ хоть сколько-то в неделю — имел перспективу роста. Пусть не такого быстрого роста, как активный игрок. Пусть они набьют это з...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 13 ноя 2013, 19:59 

Ответы: 3587
Просмотры: 4174130


Предлагаю лояльную систему снятия очков рейтинга по не достижению звания к концу недели:
на первую неделю — снимается 50% набранных очков
на вторую неделю — снимается 25% набранных очков
на третью неделю и далее очки не снимаются совсем, чтобы на 4,5 или 6 неделю игрок всё-таки это звание набил.

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 10 ноя 2013, 21:32 

Ответы: 742
Просмотры: 843518


хех, можно и питомцу тогда ввести пассивные навыки:) И один из -них обходиться день-два-три-неделю без еды. Это не ответ на вопрос спеца, просто мысли вслух
Поле сортировки:  
Страница 3 из 19 [ Результатов поиска: 546 ]


Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]


cron

Powered by phpBB © 2015 phpBB Group